Caro Juguemos+Cerca

Carolina Baltra, 33 años, es Diseñadora Gráfica y Fotógrafa de profesión, también ha hecho cursos asociados al teatro, cine y siempre le han gustado los temas entorno a la psicología y desarrollo humano. Juguemos+Cerca empieza el año pero la idea nace de su proyecto de título como diseñadora cuando de un proyecto para ayudar el desarrollo del aprendizaje en la sala de clases pasó a un juego que permitiera una intervención real y positiva en la casa, porque la familia (por ser el entorno más cercano) es el sistema que mayor influencia tiene sobre los niños. Para esto Caro investigó en diferentes temas relacionados al ciclo vital y el aprendizaje tales como Inteligencias Múltiples, teoría de Sistemas, Antroposofia y las Neurosciencias del desarrollo, entre otros.

Eligió el juego porque es una relación horizontal y directa entre sus participantes, es el lenguaje del niño y un adulto por muy adulto que sea también – alguna vez – fue niño. El juego activa los sentidos y los pone en contacto con el aquí y ahora, también los pone a prueba activando su capacidad para resolver, sus capacidades cognitivas y sensoriales (en ambos).

Es interesante intervenir en una edad en donde la familia se ve sometida a importantes cambios; el niño está comenzando su etapa escolar, los padres, con un nivel suficiente de estrés ocasionado por sus trabajos y muchas veces por el poco tiempo de calidad que pueden destinar a sus familias, se ven obligados a marcar más límites, y al niño(a) a su vez se le comienza a exigir resultados, entonces me pareció importante realizar algo que creara un espacio que contribuyera a bajar esos niveles de estrés al interior del grupo familiar y que además sirviera para provocar una interacción real y cercana y entre sus integrantes

El juego ha tenido respuestas súper positivas y ha entrado a otros escenarios como; salas de clases, consultas terapéuticas y ha funcionado bien con niños con autismo leve. Pero también al volverse “emprendedora” Caro se encontró con muchas cosas nuevas donde la falta de experiencia le hizo pasar algunos malos ratos – “en lo personal nunca había emprendido (como muchísimos)… entonces a veces tomar alguna que otra decisión para solucionar algún tema se vuelve complejo porque, como no tienes experiencia, te ves obligada a buscar algún tipo de apoyo y/o asesorarte y de ahí solo te queda confiar y esperar” pero va bien y eso es lo importante!

¿Y en qué consiste este juego?
Es un juego de cartas (en formato español o bilingüe) para niños de 4 a 9 con actividades simples y lúdicas potenciando la empatía, aceptación y vínculos afectivos entre el niño y adultos – “Juguemos+cerca no es un juego de competencia por lo tanto no hay un ganador, el desafío consiste en realizar cada una de las pruebas que aparecen en sus cartas, entre éstas pruebas van apareciendo actividades lúdicas, sensoriales, duales, grupales e individuales”.

En el futuro Caro espera realizar nuevas versiones y nuevos juegos dirigidos a nuevos públicos.
Y para incentivar el juego en todas ha ofrecido un descuento para las amigas de Siquiero (sólo válido en Febrero así que aplíquese ♥ )

“El valor real del juego bilingue 14.000 y para tus seguidores(as) 12.000 😉 / valor del juego español 10.000 y valor de despacho a domicilio dentro de santiago 3.000, entrego sin costo previa coordinacion en linea 1 del metro y en Bilbao con Antonio Varas Providencia.” 

Contacta a Caro aquí:
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✉ Correo: juguemosmascerca@gmail.com
☎ Whatsapp: +569 8 233 39 01

Instrucciones de juego

Juguemos+cerca se juega de una forma muy simple, se toman las cartas, se separa la carta “fin del juego” se barajan, luego el mazo se pone boca abajo al centro de los jugadores. Cuando el mazo esté el mazo listo para jugar, se introduce al interior del mazo, puede ser al centro o donde quieras la carta “fin del juego” boca abajo, luego el jugador que parte el juego (al azar) saca la primera carta, lee la prueba en cuestión la realiza y luego deja esa carta dada vuelta al lado del mazo para evitar que se repitan, luego el jugador a su derecha realiza el mismo procedimiento hasta que aparece que la carta “fin del juego” y el juego se acaba.

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El rostro detrás de Juguemos+Cerca!
El rostro detrás de Juguemos+Cerca!
ese caballo D:
ese caballo D:

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